入手一台 3D 印表機
以前已經觀望 3D 列印很久了,大學做通識課的報告就選了這個題目,那時候 3D 列印還很貴,一台要十幾萬,而且聽說很難調又很臭,常常印炒麵出來。
大概兩三年前 Bambu 就憑著 X1C 魔術般的速度與穩定性打開市場,那時候一台還是好幾萬的東西,現在發現 A1 mini 居然單機已經落到 6000 一台這麼不可思議的價格,而且這個價格印出來的品質跟速度還跟高階機種有得比。
去光華看了一下實機發現 A1 系列還有出降噪功能。後來查了一下大家還是推薦 A1,因為他列印大小是跟其他機種一樣大,如果用 mini 的話會少很多東西可以印。
另外一開始還在研究到底要不要買 combo,就是多一個 AMS Lite 可以多色列印,後來發現重點其實不是多色列印,而是可以把四個顏色放上去自動切換,也有一捲線用完自動換下一捲的功能,這個方便性提升非常多。
3D 列印有無限的想像
一開始買回來最新奇的其實是 3D 列印機本身的零件要自己印,像是那個竹屎檔版跟竹屎籃,還有裡面附的鏟刀跟六角板手半成品,這真的是一種文化衝擊。

最有趣的是把 AMS Lite 裝到 A1 頭上的基座,直接解決空間不夠的問題,3D 列印的問題就該用 3D 列印解決。

從現成模型開始
很多人沒有買 3D 印表機很大一個原因是不知道怎麼建模,現在拓竹的 MakerWorld 有非常多現成的模型可以下載,甚至可以用 Bambu handy 用手機遠端操控列印。
這就很像是你在手機上面網購一個小東西,隔天他就出現在你家一樣,像我印過最實用的大概是 Ikea 洞洞板的配件和筆筒。

Slicer 與材料
印這些東西的過程中也開始研究 slicer 裡面的參數,像是 infill 可以很大程度控制成品的強度跟列印時間,像裝飾品就可以印幾乎中空 lightning 的節省時間跟材料,功能件就用比較堅固的 supportive cubic。
元件擺放方向也會影響美觀、強度跟支撐的複雜度。
材料方面 PLA Basic 可以印大部分的東西,只要不是機械元件像是齒輪或高溫環境,強度其實比想像中好。
PLA 印了幾卷後也開始嘗試印 PETG,材質跟寶特瓶很像油油亮亮的,也比較堅韌跟耐熱,可以印一些入門的功能件。

觀察列印的過程
由於 A1 的開放式設計,最有趣的還是看著東西慢慢一層一層疊上去的過程,可以觀察到噴頭怎麼規劃路徑,材料怎麼黏在一起的,還有如果要跨過長距離的空隙下垂的程度等等,過程非常療癒。
但是印的時候會有一些揮發物,所以不要看太久,聞久了會頭暈頭痛,雖然味道不刺鼻,但買之前還是要確認通風狀況。

開始自己建模
當然到一個階段現成的東西也印得差不多了,如果不學一下怎麼建模,那就真的有點浪費買了台 3D 印表機。剛好鍵盤不知為什麼有個鍵掉了找不到,就來學一下怎麼建模。
建模分兩個方向,一個是像是 Blender 做動畫的,另外就是工程用的 CAD,兩者關係很像畫點陣圖的 PS 跟向量圖的 Ai(以拉) 的差別。因為畫零件需要精確的尺寸,所以就選了 Fusion 360。

為了畫零件,看了一些工程製圖的影片,發現其實如果是畫一些簡單的零件,又有現成的可以照著畫,其實沒有想像中的難。

就慢慢從隨便畫的第一版,慢慢學會怎麼分圖層去畫出更接近原品的零件。這個鍵帽後來上傳 Makerworld 也是蠻多人下載來印的。

成熟的入門工具
總結來說,3D 列印現在已經是一般人可以上手的地步了,不像以前要花很多錢,也不用花很多時間去設定複雜的參數,基本上就是開箱就能用。能夠印出腦海中的物品,真的有種活在未來的感覺。